De New York à Coruscant : essai de géofiction Alain Musset

Résumé

Depuis 1977 et la sortie du film intitulé Un nouvel espoir, la saga Starwars participe à la mondialisation des images et des modèles d'une société à la fois très américaine et très métissée. Dans cet ouvrage de "géo-fiction", Alain Musset a donc choisi d'étudier une ville imaginaire, Coruscant, ville-planète et capitale de la République puis de l'Empire galactique, comme s'il s'agissait d'un objet réel. Films, romans et bandes dessinées de l'univers Starwars mettent en scène une mégalopole mondialisée, dont les différents éléments sociaux, politiques et spatiaux font référence au modèle urbain des États-Unis. En dénonçant les pathologies réelles ou supposées de la cité globale contemporaine, ils servent de baromètre pour mesurer l'état des lieux d'une civilisation "en crise" ou "en transition", selon l'interprétation que l'on veut en faire. Par son rôle et ses fonctions, par ses formes architecturales et ses paysages entièrement urbanisés, par son organisation socio-spatiale, Coruscant met en scène les grandes questions de nos mondes urbains : montée du communautarisme et du racisme, repli ethnique, exclusion économique, perte du lien social, disparition des espaces publics, violence... La capitale intergalactique illustre ainsi la relation étroite qu'entretiennent dans notre imaginaire les trois archétypes de la cité globale : Coruscant, New York et... Babel, puisque, derrière la destruction de la ville-planète par des envahisseurs extra-terrestres, se profilent les tours fantômes du World Trade Center.

Auteur :
Musset, Alain (1959-....)
Éditeur :
Paris, Presses universitaires de France,
Genre :
Essai
Langue :
français.
Pays :
France.
Mots-clés :
Nom commun :
Urbanisme -- Aspect social | Lieux imaginaires
Description du livre original :
1 vol. (189 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 22 cm
ISBN :
2130550029.
Domaine public :
Non
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Table des matières

  • Quatrième de couverture
  • Dédicace
  • Introduction : Ville imaginaire et modèle urbain
  • I. Coruscant, ville mondiale et capitale galactique
    • La capitale cosmopolite
    • Les lieux du pouvoir global
    • Une ville tertiaire et ses planètes-ateliers
    • Au centre de la toile : flux et réseaux
  • II. La mégalopole planétaire
    • Une ville de Sédimentation
    • L'urbanisation intégrale : un urban sprawl à l'échelle planétaire
    • Les paysages urbains
    • La nature en ville
    • Les grands défis de la gestion urbaine
  • III. Disparités sociales et segmentation verticale
    • Le haut : "luxe, calme et volupté"{$$EN 201}
    • Le bas : "affreux, sales et méchants"{$$EN 230}
    • Les territoires des gangs
    • La lente agonie des espaces publics
  • IV. Les mille morceaux de Coruscant
    • La séparation des espèces, ou l'apartheid "naturel"
    • Enclaves et ghettos
    • "Vivre entre soi" : les gated communities
    • Mondes clos et nomades
  • Conclusion : L'Apocalypse de Coruscant

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