Votre recherche “Auteur: Rosalie Guillaume” 13 résultats 
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Éditeur :
J'ai lu, impr. 2008
Quoique Wren, Par et Walker Boh aient accompli les quêtes que leur avait confiées le spectre d'Allanon, l'heure n'est pas au repos. Les Ombreurs ont gagné en nombre et en puissance. La maladie qu'ils répandent sur les Quatre Terres menace de ravager le monde. À leur tête, Rimmer Dall semble plus déterminé que jamais à parvenir à ses fins, et à ne surtout pas laisser les Héritiers de Shannara se m...(Lire la suite)
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Éditeur :
J'ai lu, DL 2015
Une prophétie affirme que seul un descendant de Jerle Shannara, portant la légendaire épée, pourra vaincre les armées des ténèbres qui déferleront un jour sur le monde. le jeune Shea Ohmsford était loin de se douter que ce moment approchait à grands pas et que l'élu n'était autre que lui..
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Éditeur :
J'ai lu, 2018
L'avenir des Quatre Terres s'assombrit de jour en jour. Walker Boh est tombé dans un piège alors qu'il cherchait le talisman lui permettant de restaurer la Citadelle des druides. Morgan Leah, toujours affecté par le bris de son épée magique, est capturé par les gardes de la Fédération. Mais un nouveau joueur se joint à la partie : le roi de la Rivière Argentée qui, de l'eau, fait naître la plus b...(Lire la suite)
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Éditeur :
J'ai lu, 2018
Trois cents ans se sont écoulés depuis l'épopée de Brin et Jair Ohmsford. La lignée des druides s'est éteinte après la mort d'Allanon et la destruction de leur forteresse. Fondée dans les Royaumes du Sud, une fédération a peu à peu étendu ses ambitions à l'ensemble des Quatre Terres. Son programme : l'éradication définitive des dernières traces de magie. Ses moyens : les questeurs, de redoutables...(Lire la suite)
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Éditeur :
Bragelonne, impr. 2009
Skilgannon le Damné avait disparu des pages de l'histoire. A la suite de son terrible triomphe à Perapolis, le général avait emporté les légendaires épées de la Nuit et du Jour et quitté les terres de Naashan. Personne ne savait où il était parti, et les assassins envoyés par la Reine Sorcière avaient été incapables de le localiser
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Éditeur :
Milady, DL 2016
La ville de Troie est déchirée par les intrigues et la traitrise. En dehors des murs de la cité mythique, des ennemis assoiffés de sang convoitent ses richesses et conspirent à sa chute. Trois individus vont se dresser et changer la destinée des nations : Hélicon, le jeune prince de Dardanie, la prêtresse Andromaque à la volonté d'acier, et le légendaire guerrier Argurios, solitaire et uniquement...(Lire la suite)
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Éditeur :
Milady, DL 2015
Mille ans ont passé depuis la mort de Druss et de Skilgannon le Damné, et le peuple drenaï est très affaibli. Une vieille prophétie annonçait qu'un héros de légende reviendrait vers son peuple en son heure la plus sombre... Et voilà que le sorcier Landis Khan a trouvé la tombe de Skilgannon et entrepris de le ressusciter. Mais le nouveau venu se retrouve perdu dans un monde dont il ne connaît rie...(Lire la suite)
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Éditeur :
Milady, DL 2016
La guerre menace. Les rois de la Grande Verte se rassemblent, chacun dissimulant de sinistres plans de conquête et de pillage. Dans ce maelström de traîtrise, trois voyageurs vont faire osciller la balance : une prêtresse fugitive cachant un terrible secret et deux guerriers à l'épée redoutable. Ensemble, ils voyagent jusqu'à la fabuleuse cité de Troie, où dieux et mortels se côtoient et s'oppose...(Lire la suite)
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Éditeur :
Milady, DL 2015
Tous croyaient Skilgannon le damné disparu à jamais, et avec lui les légendaires Epées de la Nuit et du Jour. Pourtant, trois ans plus tard, une rumeur se répand à travers les terres de l'Est : Skilgannon est de retour. C'est un terrible périple qui l'attend. Poursuivi par des tueurs, contraint de faire face à une armée d'ennemis, il devra traverser un royaume hanté par les démons. Sa destination...(Lire la suite)
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Éditeur :
Pocket, 1998
Le roi de Valdemar n’est plus que l’ombre de lui-même, la maladie le mine sans espoir de recours. La guerre rode aux portes du royaume. De l’autre côté de la frontière avec Karse, un Prophète conduit une lutte sainte contre tous les magiciens. Bientôt, les Hérauts seront les objets désignés de la haine de tout un peuple fanatisé. Alors Vanyel essaye d’être partout présent, de soutenir son roi et ...(Lire la suite)
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Éditeur :
Pocket, 1998
L'appel venait de loin. Un jeune Compagnon était torturé, le cavalier qu'il venait de choisir était en danger de mort, ils appelaient au secours sur les ondes de l'éther. En y répondant, Vanyel et son compagnon découvrent un spectacle d'horreur : dans un palais dévasté ne restent plus que les morceaux de chair épars, Tous les habitants sont morts atrocement. Et tous étaient de la même famille. Un...(Lire la suite)
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Éditeur :
Pocket, 1997
"Enfant, Vanyel voulait être barde, par goût de la musique, mais aussi pour échapper à la brutalité que l'on attendait d'un garçon dans le manoir de sa famille. Auprès de sa tante, Savil, héraut de Valdemar, au milieu des intrigues de cour, il va se découvrir lui-même, découvrir ses véritables penchants auprès d'un jeune héraut en cours d'apprentissage. Ce sera sa fin et son début. Quand son ami ...(Lire la suite)
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Éditeur :
Milady, impr. 2009
Depuis la mort de sa mère, Kero est contrainte par son père de tenir le rôle d'intendante du château, alors qu'elle n'aspire qu'aux combats, à la chasse et aux longues chevauchées. Elle cache les pouvoirs qu'elle sent frémir en elle, qu'elle ne comprend pas et qui feraient d'elle une paria. Car elle est Kerowyn, petite-fille de la sorcière Kethry. Mais, quand le mariage de son frère tourne au mas...(Lire la suite)