Votre recherche “Auteur: par R. A. Salvatore” 30 résultats
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Éditeur :
Fleuve noir, 2002
Depuis le blocus de la planète Naboo par la Fédération du commerce, la République, gouvernée par le Chancelier Palpatine, connaît une véritable crise. Un groupe de dissidents, mené par le sombre Jedi comte Dooku, manifeste son mécontentement envers le fonctionnement du régime. Le Sénat et la population intergalactique se montrent pour leur part inquiets face à l'émergence d'une telle menace.
Cert...(Lire la suite)
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Éditeur :
Milady, impr. 2010
Drizzt est un elfe noir né en Outreterre où le pouvoir s'obtient par la guerre ou le meurtre, L'honneur, l'amitié, l'amour n'y ont pas leur place et Drizzt y fait le rude apprentissage d'une vie de servitude. Bien qu'il ait été élevé dans un système de valeurs totalement perverti et qu'il soit rompu à l'art du combat, il sait qu'il n'est pas comme les autres. Il aspire à une vie différente et ref...(Lire la suite)
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Éditeur :
Milady, impr. 2009
Drizzt a quitté Menzoberranzan, sa ville natale, pour gagner les régions sauvages de l'Outre-terre. C'est le début pour lui d'une vie d'errance et de traque. Car Drizzt doit devenir un chasseur s'il veut prendre le dessus sur les créatures qui rôdent dans les profondeurs. Il peut heureusement compter sur l'aide de Guenhwyvar, sa fidèle panthère magique. Mais le jeune elfe noir n'est pas seulement...(Lire la suite)
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Éditeur :
Milady, impr. 2008
Drizzt a définitivement quitté l'Outreterre pour gagner le monde de la surface. Il espère trouver le foyer qu'il a toujours cherché. Mais il ne s'agit nullement de la terre promise qu'il avait espérée, bien au contraire. A la surface, les drows sont considérés comme des ennemis et des meurtriers et personne n'imagine qu'il existe des elfes noirs différents, capables de compassions, et qui aspiren...(Lire la suite)
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Éditeur :
Milady, impr. 2010
Le Valbise tremble. Akar Kessell, un apprenti-sorcier, a maladroitement réveillé une relique pouvant balayer la région de la surface des Royaumes: l'Eclat de cristal. Mais les Dix-Cités doivent faire face à un danger plus immédiat : les barbares. Après une première attaque manquée, ces derniers laissent pour mort un membre de leur tribu : le jeune Wulfgar, bientôt recueilli par le nain Bruenor et...(Lire la suite)
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Éditeur :
Milady, impr. 2010
Régis est livré au Pacha Amas. Celui-ci veut se venger du halfelin qui lui a volé son bien le plus précieux : le rubis aux pouvoirs hypnotiques. Les amis de Régis, Drizzt et Wufgar se ruent à son secours tandis que Catti- Brie se charge de lever une armée pour reconquérir Castelmithral. Drizzt sera de nouveau confronté à son ennemi juré, Artémis Entreri. Quant au halfelin, il doit affronter la pi...(Lire la suite)
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Milady, impr. 2011
Drizzt se sent enfin chez lui à Castelmithral et tout le monde s'affaire pour préparer le mariage de Wulfgar et Catti-brie. Mais son bonheur est précaire. Des nains disparaissent, et Drizzt découvre bientôt qu'ils ont été massacrés par un drow ! Sa véritable famille se rappelle à lui de la pire des manières : sa soeur, son frère et le mercenaire Jarlaxle complotent dans l'ombre pour assurer sa ch...(Lire la suite)
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Éditeur :
Milady, impr. 2010
Des rumeurs rapportent que des drows se sont aventurés sous Castelmithral. Craignant une attaque, Drizzt se résout à revenir à Menzoberranzan pour mener l'enquête. Il part seul, mais Catti-Brie le suit. Dans la Cité de la Reine Araignée ils affronteront les pires dangers et se découvriront les alliés les plus inattendus. Car même dans la nuit la plus noire de l'Outreterre une étoile brille encore...(Lire la suite)
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Éditeur :
Milady, impr. 2010
La guerre est en marche. Aidés par des démons, les drows s'apprêtent à envahir Castelmithral et les royaumes environnants. Drizzt et ses compagnons représentent le seul rempart. Sauf s'ils parviennent à se rallier les opposants de la Maison Baenre : les mages du clan Harpell et les gnomes. Mais l'aide la plus précieuse sera aussi la plus inattendue. Car les elfes noirs sont à l'image de leur dées...(Lire la suite)
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Milady, impr. 2011
Perché dans les montagnes, un antique bâtiment connu de quelques initiés sert de refuge aux bardes, aux prêtres et aux clercs qui souhaitent se consacrer à l'étude et à la méditation. Cadderly, un jeune prêtre, est venu y trouver la paix, mais sa quiétude est de courte durée. Une malédiction ancestrale hante les couloirs de ce lieu, menaçant de dévorer l'âme du clerc... et de consumer le monde. L...(Lire la suite)
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Fleuve noir, 1996
Une horde de gobelins écume la forêt de Shimilsta. Le jeune Cadderly est chargé d'escorter le prince Elbereth dans ce labyrinthe végétal où rôde la mort. Les terres des elfes sont menacées, le seul espoir est une incantation ancestrale que le commun des mortels ne saurait déchiffrer. Un défi à la masure de Cadderly, aussi téméraire qu'érudit. Mais voici que Danica, sa bien-aimée, fait les yeux do...(Lire la suite)
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Fleuve noir, 1996
Cadderly s'est réfugié à Carradoon, où il tente d'apprivoiser ses nouveaux pouvoirs. Il ne sait pas qu'Aballister, son ennemi juré, a lancé à ses trousses les Masques de la Nuit, qui ont causé la mort des parents de la belle Danica. La horde est menée par un étrange petit homme appelé Fantôme parce qu'il peut prendre à volonté l'apparence de ses victimes... Avec un tel adversaire, Cadderly ne peu...(Lire la suite)
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Fleuve noir, 1996
Après avoir vaincu les Masques de la Nuit, Cadderly aurait besoin de repos. Mais ses ennemis sont embusqués dans la région. Soutenu par Danica, l'élue de son coeur, et les frères Larmoire, ces nains batailleurs, Cadderly défera-t-il l'armée des gobelins ? Terrassera-t-il le dragon rouge ? Surmontera-t-il ses doutes ?
Il le faudrait, car le pire est à venir. Dans un ni d'aigle appelé Château-Trini...(Lire la suite)
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Fleuve noir, 1996
Dans l'Ordre de Dénéir monte l'étoile de Cadderly. Il est vrai que le jeune homme accumule les succès: Il a terrassé le dragon rouge, brisé les agresseurs de Château-Trinité, vaincu Aballister au terme d'un duel magique terrifiant. Mais il n'est pas au bout de ses peines. De retour à l'Edifiante Bibliothèque, il doit affronter Kierkan Rufo, nouveau maître de la Malédiction du Chaos, le sournois D...(Lire la suite)
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Milady, impr. 2012
Le démon Errtu ourdit sa vengeance contre Drizzt. Il le poursuit par-delà les mers et les étendues gelées, lançant tous ses sbires à ses trousses. Pour lui échapper, Drizzt se rend dans les contrées barbares où les nains tentent de passer un accord diplomatique. Mais la situation dégénère rapidement quand une naine retrouve par hasard l'Eclat de cristal. Errtu s'en empare. L'elfe noir et ses comp...(Lire la suite)
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Milady, impr. 2010
Drizzt ne vit plus que pour détruire l'Eclat de cristal. Accompagné de Catti-Brie, Bruenor et Régis, il se rend à l'Envol de l'Esprit pour demander l'aide de Cadderly. Mais la quête est semée d'embûches, car de puissantes créatures se mettent en travers de leur chemin, invoquées par le terrible Crenshinibon. De nouveaux obstacles les attendent à l'Envol de l'Esprit car Cadderly n'est pas ce qu'il...(Lire la suite)
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Milady, impr. 2013
Désormais simple videur d'une auberge à Luskan, Wulfgar a sombré dans le désespoir et la boisson. La déchéance du barbare est telle qu'un vulgaire bandit parvient à lui dérober Crocs de l'égide pour le vendre à un pirate. Accompagné de son nouvel ami, le voleur Morik le Rogue, Wulfgar voyage dans le Nord à la recherche de son précieux marteau de guerre. Trouvera-t-il enfin la paix au bout de cett...(Lire la suite)
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Milady, impr. 2013
Malgré l'absence de Wulfgar, Drizzt et ses amis coulent des jours heureux au Valbise. Une paix bien vite anéantie quand survient un groupe de bandits de grand chemin, mené par la rusée Gemme Poivre. Car cette dernière arbore des tatouages semblables aux signes gravés sur le marteau de guerre de Wulfgar... Craignant le pire, Drizzt et Catti-Brie reprennent la route, bien décidés à enfin retrouver ...(Lire la suite)
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Milady, impr. 2009
Le célèbre assassin, Artémis Entreri, ancien ennemi juré de Drizzt Do'Urden, était le maître occulte de Portcalim, jusqu'à l'arrivée du drow Jarlaxle et de ses mercenaires, sortis des tunnels d'Outreterre pour s'enrichir à la surface. D'abord alliés, Artémis et Jarlaxle ont vite trouvé la ville trop petite pour eux deux. Une rivalité larvée qui ne les a pas empêchés de développer une étrange amit...(Lire la suite)
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Milady, impr. 2009
Artémis Entreri et Jarlaxle sont peut-être des étrangers, dans les montagnes impitoyables des Terres héliotropes, mais ce n'est pas la première fois qu'ils se retrouvent en terrain hostile. Pris entre le Roi-Sorcier - une liche d'une puissance indicible que l'on croyait anéantie mais qui resurgit, ivre de pouvoir - et la fureur légitime d'un chevalier tenu par son honneur, ils savent que la parti...(Lire la suite)